Apex Legendsทำลายสถิติเมื่อผู้เล่นเรียกร้องให้แฟน ๆ หยุดเล่นApex Legends

Apex Legendsทำลายสถิติเมื่อผู้เล่นเรียกร้องให้แฟน ๆ หยุดเล่นApex Legends

แม้จะมีแคมเปญโซเชียลมีเดีย #NoApexAugust แต่เกมยิงของ Respawn ก็ได้รับความนิยมมากกว่าที่มันไม่ใช่หลักสากล แต่ในหลายกรณี ไม่มีสัญญาณใดที่บ่งบอกว่าเกมมีชีวิตและดีไปกว่าการที่ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเรียกมันว่า “เกมที่ตายแล้ว” ตัวอย่างล่าสุดคือApex Legendsซึ่งเพิ่งสร้างสถิติจำนวนผู้เล่นตลอดกาลท่ามกลางการประสานงาน—ฉันใช้คำนั้นอย่างไม่เห็นแก่ตัว—แคมเปญโซเชียลมีเดียกระตุ้นให้ผู้เล่นออกจากเกมเป็นเวลาหนึ่งเดือน

Apex Legendsเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเล่นฟรี

ที่บางคนยังคงเรียกว่าWhy Are not You Titanfall 3? เปิดตัวเมื่อ 3 ปีที่แล้ว ท่ามกลางกระแสเกม Battle Royale ที่กำลังเฟื่องฟู แม้ว่าในตอนแรกจะดูเป็นการทดลอง แต่ก็สนุกหากเล่นหลายคนชั่วคราวระหว่างภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ของผู้พัฒนา Respawn (เช่นTitanfallและJedi: Fallen Order ) Apexได้นำโมเดลตามฤดูกาลมาใช้อย่างรวดเร็ว มันได้นั่งรถไฟบริการสดตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาและตอนนี้เป็นฤดูกาลที่ 14 แล้ว สิ่งนี้นำเราไปสู่ ​​#NoApexAugust ความพยายามของชุมชนเพื่อเน้นประเด็นต่างๆ ที่แฟนๆ มีเกี่ยวกับเกม

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Apex Legends วางลงบนสวิตช์ในวันที่ 9 มีนาคม

เซิร์ฟเวอร์ Apex Legends พักเหนื่อยสักหน่อย

#NoApexAugust ส่วนใหญ่มีการจัดระเบียบโดยใช้แฮชแท็กบน Twitter แม้ว่าจุดเริ่มต้นนั้นสามารถย้อนไปถึงโพสต์ Redditเมื่อเดือนที่แล้ว ในขั้น ต้น ผู้เล่นคนหนึ่งแนะนำให้โจมตี Apex Legendsในวันเดียว กระทู้ก็ล่ม การร้องเรียนเกี่ยวกับApex Legendsหลั่งไหลเข้ามา (โพสต์เริ่มต้นมีการตอบกลับมากกว่า 1,000 ครั้ง) และในที่สุดก็เปลี่ยนเป็นแนวคิดที่ว่าชุมชนจะใช้เวลาทั้งเดือนออกจากเกม

แนวคิดของ #NoApexAugust คือการกระตุ้น Respawn และผู้เผยแพร่ EA ให้ดำเนินการ โดยจัดการกับสิ่งที่ผู้เล่นเห็นว่าเป็นปัญหาของเกม: เซิร์ฟเวอร์ ping สูง…หรือขาดการพัฒนาข้ามขั้นตอน…หรือเครื่องสำอางราคาแพงเกินไป…หรือเครื่องสำอางที่ขาดแคลนหรือน่าสนใจ …หรือไอเท็มบางชิ้นบางชิ้นที่บางคนบอกว่าทรงพลังเกินไป…หรือ ดูสิ ผู้เล่นมีปัญหาหลายอย่างที่แตกต่างกัน ซึ่งหลายอย่างดูเหมือนเล็กน้อยในการแยกตัว แต่รวมกันเป็นเสียงเรียกร้องที่ใหญ่กว่า “โปรดแก้ไขเกม”

ทันทีที่ออกจากประตู #NoApexAugust ก็กระอักกระอ่วน บางคนชี้ให้เห็นว่าฐานผู้เล่นเพิ่มขึ้น จริง (หากเพียงเล็กน้อย) ในช่วงสองวันแรกของเดือน ทันทีหลังจากที่แคมเปญเริ่มขึ้น และเมื่อวานนี้—เป็นอีกครั้งที่ #NoApexAugust กำลังดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง—Apex Legendsสร้างสถิติจำนวนผู้เล่นสูงสุดตลอดกาลบน Steam: 510,286 ผู้เล่นตามฐานข้อมูลการติดตามสถิติSteamcharts (บันทึกก่อนหน้าที่ 411,183 ถูกตั้งค่าในเดือนพฤษภาคม อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้นับรวมผู้เล่นบนคอนโซล)

เกมที่ตายแล้ว

เห็นได้ชัดว่า #NoApexAugust ล้มเหลวอย่างมากจากเป้าหมายที่ตั้งใจไว้คือให้ผู้เล่นละเว้นจากการเล่นApex Legends เนื่องจากการประชดประชันที่เห็นได้ชัด คุณได้รับอนุญาตให้หัวเราะอย่างน้อยหนึ่ง (1) ครั้ง ถึงกระนั้นแคมเปญโซเชียล – นอกเหนือจากการดำเนินการที่ยุ่งเหยิงแล้ว – ได้รับการยกย่องที่นี่ในตอนแรกซึ่งเรียกร้องความสนใจไปที่ปัญหาจริง ๆ ที่ผู้เล่นมีกับเกม สิ่งเหล่านี้ไม่ควรเพิกเฉยแม้ว่าผู้เล่นจะออกมาในจำนวนที่บันทึก

ตัวแทนของ EA ซึ่งเผยแพร่Apex Legendsไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นทันเวลาสำหรับการเผยแพร่

Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์